Cámaras y ángulos
Arriba del 3D hay dos listas: Ángulo, desde dónde se ve el colchón, y Vista, la funda o las capas de adentro. En la pestaña Cámaras guardas tus propias tomas para las fotos.
Los ángulos de siempre
Son los mismos en el 3D y en las fotos de Blender, así lo que ves es lo que sale.
| Ángulo | Qué enseña |
|---|---|
| Tres cuartos | La foto principal de catálogo: la tapa, el pie y un costado. |
| Frente | El lado de la etiqueta, de frente. |
| Lado derecho y Lado izquierdo | Los dos lados de junto a la etiqueta. |
| Atrás | El lado de enfrente de la etiqueta. |
| Arriba | El acolchado completo de la tapa, con la cabecera arriba. |
| Detalle de la esquina | De cerca: cordones, costuras y acolchado. |
| Desde abajo | Una toma baja que hace ver el colchón más alto. |
| La base | Solo en el 3D: para revisar la cara de abajo. |
Afuera y adentro
La lista Vista cambia entre Afuera (la funda: tapa, costado, cintas y telas) y las espumas y los resortes de adentro: separadas, armadas o en corte (curvo en el frente o en la esquina). Las capas se arman en la pestaña Capas, de arriba hacia abajo, una por renglón con su alto y su color; ahí salen también los ajustes de la vista que elegiste, como la separación o el tamaño del corte.
Guarda tus propias cámaras
- Acomoda el 3D como quieres la foto.
- En la pestaña Cámaras, da Guardar la vista actual y ponle nombre.
- Ajusta el tamaño de la foto en píxeles, el ángulo, el desenfoque (con su punto de foco) y si endereza las verticales.
Al abrir una cámara, el 3D enseña el recuadro de lo que sale en la foto. Con Guardar en Mis cámaras la usas en cualquier otro colchón. En la pestaña Fotos sacas todas de una vez, junto con los ángulos de siempre.
El desenfoque solo se ve en la foto de Blender, no en el 3D del Taller.
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